Top 18 아두 이노 Lcd 출력 Quick Answer

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[아두이노] 아두이노로 I2C LCD 다양하게 제어하기
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아두 이노 lcd 출력

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아두 이노 lcd 출력
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[아두이노 기초] LCD 글자 출력하기

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[아두이노 기초] LCD 글자 출력하기
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아두이노 예제 15. LCD에 글자 쓰기(I2C LCD 모듈 사용) – 코딩런

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아두이노 예제 15 LCD에 글자 쓰기(I2C LCD 모듈 사용)

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아두이노 예제 15. LCD에 글자 쓰기(I2C LCD 모듈 사용) - 코딩런
아두이노 예제 15. LCD에 글자 쓰기(I2C LCD 모듈 사용) – 코딩런

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LCD 화면에 글자가 보이지 않아요. : 코딩교육키트 자주묻는질문

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LCD 화면에 글자가 보이지 않아요. : 코딩교육키트 자주묻는질문
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[Arduino] 아두이노 LCD 16×2 다양한 예제 응용하기

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[Arduino] 아두이노 LCD 16×2 다양한 예제 응용하기

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[Arduino] 아두이노 LCD 16x2 다양한 예제 응용하기
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[ 아두이노 ] I2C LCD로 문자 출력 + 한 칸 씩 옆으로 이동 + 커스텀으로 한글 출력 + 타이머 출력

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  • Most searched keywords: Whether you are looking for [ 아두이노 ] I2C LCD로 문자 출력 + 한 칸 씩 옆으로 이동 + 커스텀으로 한글 출력 + 타이머 출력 LCD(Liqu Crystal Display)는 액정표시장치로 스스로 발광하지 않기 때문에 후면에 백라이트가 있고, 전면에 있는 액정에 전기적 신호를 가해 빛을 통과 … 원리 LCD(Liquid Crystal Display)는 액정표시장치로 스스로 발광하지 않기 때문에 후면에 백라이트가 있고, 전면에 있는 액정에 전기적 신호를 가해 빛을 통과시키거나 차단하는 방식으로 문자를 표시한다. 다양..
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09-1 액정 디스플레이(LCD) 사용하기 – 아두이노 시뮬레이터

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LCD(Liquid Crystal Display) 소개

LCD에 문자와 숫자 출력하기

LCD에 문자와 숫자 출력하기의 회로구성

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09-1 액정 디스플레이(LCD) 사용하기 - 아두이노 시뮬레이터
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[아두이노] I2C LCD 사용법

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[아두이노 기초] LCD 글자 출력하기

목차

1) LCD 란?

2) LCD 문자 출력 준비(라이브러리 설치)

3) LCD로 문자 출력하기

4) LCD 주소가 잘못 입력되어있을 때

연결과정 영상을 보시면 LCD(I2C) 연결과정을 파악하는데 도움이 됩니다.

1) LCD 란?

문가와 기호를 표시할 수 있는 LCD로 보통은 16글자 2줄을 표시할 수 있는 LCD를 많이 사용합니다.

하지만 LCD는 치명적인 단점이 있습니다.

총 16개의 핀이 있다는 것 입니다.

이 16개의 핀이 모두 데이터 핀에 연결되지는 않지만, 상당히 많은 데이터 핀을 소모한다는 것이 단점입니다.

대충봐도 복잡하죠?

그래서 나온 것이 기존의 lcd를 바로 연결하는 것이 아닌 하나의 장치를 통해서 연결하는 방식입니다.

LCD용 12C 통신 모듈입니다

2)-1 LCD 문자 출력 준비(라이브러리 설치)

LCD를 이용하려면 특정 라이브러리를 추가해 주어야 합니다.

LCD와 여러 모듈을 이용하기 위해서는 “liquidcrystal I2C”라는 라이브러리가 필요하다, 그래서 특정 LCD에 맞는 라이브러리를 설치해 줄 필요가 있습니다.

아두이노를 실행하고 스케치 탭 – 라이브러리 포함하기 – 라이브러리 관리를 들어갑니다.

2)-2 LCD 문자 출력 준비(라이브러리 다운받아 설치)

[1] 파일을 다운받는다

LiquidCrystal_I2C-1.1.2.zip 0.02MB

[2] 다운받은 파일을 압축해제하여 저장한다

[3] 압축을 푼 파일을 아두이노 라이브러리에 저장한다 (위치 중요!!)

[C:\] -> [Program Files (x86)] -> [Arduino] -> [libraries]로 들어가서 저장합니다.

3) LCD로 문자 출력하기

GND : 빨간색

VCC (5V) : 검은색

SDA-데이터핀(A4) : 초록색

SCL-클럭핀(A5) : 노란색

#include #include LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,20,4); //lcd(0x27,16열,2행) // 0x27 이 lcd의 고유주소라고 생각하면 됩니다. 보통 0x27이지만 다른 lcd도 있습니다. // 혹시 다른 고유주소라면, 예제프로그램에서 확인한후 똑같이 입력하여 코딩하시면 됩니다. // lcd(0x27,16열,2행) -> 고유주소=0x27 이고 총 16열 2행으로 구성되어 있다는 뜻 입니다. void setup() { lcd.init(); // LCD초기 설정 lcd.backlight(); // LCD초기 설정 lcd.setCursor(0,0); //처음 텍스트가 LCD에 나타날 위치 lcd.setCursor(열, 행) //밑에 사진을 통해 출력시작 위치를 확인할 수 있습니다. lcd.print(“Hello, world!”); lcd.setCursor(3,1); lcd.print(“How are you?”); } void loop() { }

4) LCD 주소가 잘못 입력되어있을 때

lcd가 연결되어있는 상태에서 밑에 코드를 입력한후 업로드합니다

그리고 시리얼 출력을 확인하면 LCD 주소를 알아낼 수 있습니다.

https://playground.arduino.cc/Main/I2cScanner/

// ————————————– // i2c_scanner // // Version 1 // This program (or code that looks like it) // can be found in many places. // For example on the Arduino.cc forum. // The original author is not know. // Version 2, Juni 2012, Using Arduino 1.0.1 // Adapted to be as simple as possible by Arduino.cc user Krodal // Version 3, Feb 26 2013 // V3 by louarnold // Version 4, March 3, 2013, Using Arduino 1.0.3 // by Arduino.cc user Krodal. // Changes by louarnold removed. // Scanning addresses changed from 0…127 to 1…119, // according to the i2c scanner by Nick Gammon // https://www.gammon.com.au/forum/?id=10896 // Version 5, March 28, 2013 // As version 4, but address scans now to 127. // A sensor seems to use address 120. // Version 6, November 27, 2015. // Added waiting for the Leonardo serial communication. // // // This sketch tests the standard 7-bit addresses // Devices with higher bit address might not be seen properly. // #include void setup() { Wire.begin(); Serial.begin(9600); while (!Serial); // Leonardo: wait for serial monitor Serial.println(”

I2C Scanner”); } void loop() { byte error, address; int nDevices; Serial.println(“Scanning…”); nDevices = 0; for(address = 1; address < 127; address++ ) { // The i2c_scanner uses the return value of // the Write.endTransmisstion to see if // a device did acknowledge to the address. Wire.beginTransmission(address); error = Wire.endTransmission(); if (error == 0) { Serial.print("I2C device found at address 0x"); if (address<16) Serial.print("0"); Serial.print(address,HEX); Serial.println(" !"); nDevices++; } else if (error==4) { Serial.print("Unknown error at address 0x"); if (address<16) Serial.print("0"); Serial.println(address,HEX); } } if (nDevices == 0) Serial.println("No I2C devices found "); else Serial.println("done "); delay(5000); // wait 5 seconds for next scan } 참조: I2C LCD로 문자 출력하기 (kocoafab.cc) [Arduino] 아두이노 LCD 16x2 다양한 예제 응용하기 (tistory.com) , [Arduino] [아두이노 중급] 30. I2C LCD 디스플레이(여러 개 사용하기) : 네이버 블로그 (naver.com)

아두이노 예제 15. LCD에 글자 쓰기(I2C LCD 모듈 사용)

LCD(액정표시장치, Liquid Crystal Dispaly)

아두이노 예제 12강에서 진행했던 LCD에 글자 쓰기는 실습을 해보기에는 좋은 예제이다. 하지만 디지털 포트를 많이 차지하기 때문에 여러가지 부품을 사용해야 한다거나 프로젝트를 진행할 시에는 효율적이지 못 하다. 그러므로 이번 시간에는 I2C LCD 모듈을 사용하여 글자를 써보도록 하겠다.

I2C LCD 모듈

기존 LCD에 모듈만 결합한 형태로 GND, VCC, SDA(Serial Data Line), SCL(Serial Clock) 등 총 4개의 핀으로 이루어져 있다. 총 12개의 배선을 단 4개의 배선으로 동작이 가능하기 때문에 여러 부품들을 함께 사용하기에 유용하다. 또한 I2C Converter에 가변 저항도 내장되어 있기 때문에 선명도 조절을 위한 가변 저항을 따로 달아줄 필요가 없다.

Arduino-LiquidCrystal-I2C-library-master.zip

http://codingrun.com/100

라이브러리 추가 방법은 위 링크를 참고하기 바란다.

사용 함수

함수를 사용하는 방법은 객체이름.함수();와 같이 사용한다. lcd 예제이기 때문에 보통 객체 이름을 lcd로 선언하며, lcd.print(“Codingrun”);과 같이 사용하면 된다.

실습 내용

LCD에 원하는 문자를 출력해 보자.

준비물

아두이노 보드, I2C LCD, 암수 점퍼선 4개

회로도

소스 코드

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 #include < LiquidCrystal_I2C.h > //LiquidCrystal 라이브러리 추가 LiquidCrystal_I2C lcd( 0x3F , 16 , 2 ); //lcd 객체 선언 void setup() { lcd. begin (); //LCD 사용 시작 } void loop() { lcd.setCursor( 5 , 0 ); // 커서를 5, 0에 가져다 놓아라. (열, 행) lcd.print( “Hi ^^” ); // 5, 0에 Hi ^^를 출력해라. delay( 1000 ); // 1초 대기 lcd.setCursor( 3 , 1 ); // 커서를 3, 1로 가져다 놓아라. (열, 행) lcd.print( “Codingrun” ); // Codingrun을 입력해라. delay( 1000 ); // 1초 대기 lcd.clear(); // 글자를 모두 지워라. delay( 1000 ); // 1초 대기 } Colored by Color Scripter cs

EX15_I2CLCD.ino

글씨 출력이 안 되는 경우 (해결 방법)

LCD 관련 실습을 하다 보면, 네모만 나온다던가, 글씨가 출력이 안 되던가 하는 오류가 종종 일어난다. 가장 흔한 이유 중 하나는 I2C LCD 부품의 주소값이 다르기 때문이다. 이럴땐 i2c_scanner를 통해 주소값을 알아낸 다음, 객체 선언에서 주소값을 바꿔주면 된다.

i2c_scanner를 통해 주소값을 알아내는 방법은 아두이노 공식홈페이지를 참고하면 된다.

https://playground.arduino.cc/Main/I2cScanner

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 #include < Wire.h > void setup() { Wire. begin (); Serial. begin ( 9600 ); while ( ! Serial); // Leonardo: wait for serial monitor Serial.println( ”

I2C Scanner” ); } void loop() { byte error, address; int nDevices; Serial.println( “Scanning…” ); nDevices = 0 ; for (address = 1 ; address < 127 ; address + + ) { // The i2c_scanner uses the return value of // the Write.endTransmisstion to see if // a device did acknowledge to the address. Wire.beginTransmission(address); error = Wire.endTransmission(); if (error = = 0 ) { Serial.print( "I2C device found at address 0x" ); if (address < 16 ) Serial.print( "0" ); Serial.print(address,HEX); Serial.println( " !" ); nDevices + + ; } else if (error = = 4 ) { Serial.print( "Unknown error at address 0x" ); if (address < 16 ) Serial.print( "0" ); Serial.println(address,HEX); } } if (nDevices = = 0 ) Serial.println( "No I2C devices found " ); else Serial.println( "done " ); delay( 5000 ); // wait 5 seconds for next scan } Colored by Color Scripter cs EX15_I2CLCD.ino 위 코드를 실행 해보면, 시리얼모니터에 내가 가지고 있는 i2c lcd의 주소값을 알 수 있다. 현재 필자는 0X3F이므로 LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, 16, 2); 와 같이 입력하면 정상적으로 실행되는 것을 알 수 있다. 예를 들어 주소값이 0X27로 나온다면, LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);과 같이 입력하면 된다.

[Arduino] 아두이노 LCD 16×2 다양한 예제 응용하기

LCD의 개요

LCD의 앞면과 뒷면사진

위의 LCD(16×2)는 특이하게 아두이노 쉴드처럼 남땝처리가 되어있는데, 핀 구성이 기존의 LCD의 회로방식과는 다르게 되어있다. 이 방식은 I2C통신방식이다. SPI통신은 핀 연결만 10번을 진행하게 되는데, 기존 SPI통신과는 다르게 I2C LCD는 회로가 간결하게 구성되어있는게 특징이다.

LCD 라이브러리 설치

이 LCD를 이용하려면 특정 라이브러리를 추가해 주어야한다.

LCD와 여러모듈을 이용하기 위해서는 “liquidcrystal I2C”라는 라이브러리가 필요하다, 그래서 특정 LCD에 맞는 라이브러리를 설치해 줄 필요가 있다.

아두이노를 실행하고 스케치 탭 – 라이브러리 포함하기 – 라이브러리 관리 를 들어간다.

라이브러리 관리를 들어가게되면 라이브러리 매니저라는 창이 뜨게된다.

검색창에 liquidcrystal I2C를 입력한다.

라이브러리 추가를 끝내고 설치가 완료되면 버전 옆에 INSTALLED 라는 글씨가 뜨게된다.

설정이 다 끝나면 다시 아두이노 창으로 돌아와서 예제 – LiquidCrystal I2C – HelloWorld 를 들어간다.

예제실습 – LCD 작동확인

이제 모든준비가 끝났다.

#include #include LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); void setup() { lcd.init(); // LCD초기 설정 lcd.backlight(); // LCD초기 설정 lcd.setCursor(0,0); //텍스트가 LCD에 나타날 위치 lcd.print(“Hellow, world!”); lcd.setCursor(3,1); lcd.print(“How are you?”); }

추가하면 이런식으로 Wire.h와 LiquidCrystal_I2C.h 라는 라이브러리가 추가된것을 확인할 수 있다.

위 코드는 조금 변경시켰는데, 3번째 줄을 (0X27, 16, 2) 로 수정을 했고, 아래 예제의 텍스트를 조금 수정했다.

16×2 lcd는 위사진과 같이 총 두줄로 구성이 되어있고, setCursor는 이 LCD에 텍스트가 나오게 되는 좌표라고 생각하면 편하다. 예를들어서 setCursor(3,1)이라고 하면 두번째 행, 3번째열에 위치하게된다.

Sensor Arduino UNO GND(검정색) GND VCC(빨간색) 5V SDA(노란색) A4 SCL(초록색) A5

회로구성은 위와같다. 오른쪽 사진에서 표시된 핀들이 정확하고, 회로를 편집하는 과정에서 위 회로의 순서와는 조금 차이가 있다는점을 주의해야한다. 포트 구성은 위의 표와 같다.

코드를 입력하고 컴파일 까지 모두 다 끝내게 되면 위 사진과 같이 텍스트가 뜨는것을 확인할 수 있다.

예제실습 – LCD에 움직이는 텍스트 넣기

아까 기본예제를 이용해서 이번에는 움직이는 텍스트를 만들어 낼 수도있다.

#include #include LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); void setup() { lcd.init(); lcd.backlight(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print(“Hellow, world!”); } void loop() { for (int position = 0; position < 16; position++) { lcd.scrollDisplayLeft(); delay(150); } for (int position = 0; position < 35; position++) { lcd.scrollDisplayLeft(); delay(150); } } 위의 예제를 살짝 변형시켰는데, 차이점이 있다면 void loop안의 내용추가이다. 여기서 for문을 이용해서 정수가 늘어날때마다 텍스트가 한번씩 움직이는 scrollDisplay 함수를 이용해보았다. 좌로 1열씩 움직일때는 scrollDisplayLeft(), 우로 1열씩 움직일때는 scrollDisplayRight()를 쓰면된다. 위의 예제를 컴파일 하게되면 위와같이 움직이는 LCD를 만들어 낼 수있다. 이제 다음 여러가지 예제를 통해서 LCD를 응용해볼 수 있다. 가변저항(Potentiometer) 을 이용해서 LED의 색상을 LCD에 표현해보기 Sensor Arduino UNO GND(공통 - 검정색(회색)) GND VCC(가변저항 - 빨간색) Vin SDA(LCD - 노란색) A4 SCL (LCD - 초록색) A5 VCC(가변저항 - 갈색) 5V A0(가변저항 - 갈색) A0 LED(blue) D2 LED(green) D3 LED(red) D4 #include #include LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); int val=0; void setup() { lcd.init(); pinMode(2, OUTPUT); pinMode(3, OUTPUT); pinMode(4, OUTPUT); lcd.backlight(); } void loop() { val = analogRead(A0); if (val <= 250) { digitalWrite(2, HIGH); digitalWrite(3, LOW); digitalWrite(4, LOW);; lcd.setCursor(5,0); lcd.print("Color"); lcd.setCursor(5,1); lcd.print("“); } else if(val > 250 && val <= 500){ digitalWrite(2, LOW); digitalWrite(3, HIGH); digitalWrite(4, LOW); lcd.setCursor(5,0); lcd.print("Color"); lcd.setCursor(5,1); lcd.print("“); } else{ digitalWrite(2, LOW); digitalWrite(3, LOW); digitalWrite(4, HIGH); lcd.setCursor(5,0); lcd.print(“Color”); lcd.setCursor(5,1); lcd.print(““); } }

회로구성은 위와같다. 가변저항값에 따라서 전구의 색이 변하는 조건문을 이용해서 LCD에 나타낸다.

위와같이 가변저항기를 돌리게되면 LCD의 텍스트가 바뀌는것을 확인할 수 있다.

온도센서(LM35) 를 이용해서 현재온도를 LCD에 표현해보기

Sensor Arduino UNO GND (공통 – 검정색) GND VCC(LCD – 빨간색) Vin SDA(LCD – 노란색) A4 SCL (LCD – 초록색) A5 VCC(온도센서 – 빨간색) 5V A0(온도센서 – 주황색) A0

회로구성은 위와같다, 주의해야 할점이 있는데 온도센서는 과부하가 걸리게 되면 온도가 급격하게 올라가기 때문에 오른쪽 사진과 같이 극성을 잘 확인해줄 필요가있다. 그 기준점을 잡는방법은 온도센서에 넙적한부분이 있는데 그부분을 앞으로 방향을 잡았을때 왼쪽이 5V 오른쪽이 GND, 가운데가 Output이 된다.

#include #include float temp; // 실수형 타입의 변수 설정 LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { lcd.init(); int val = analogRead(A0); // 온도센서의 output에서 들어온 신호를 받아줄 변수지정 temp = val*0.48828125; // 화씨->섭씨로 변환한 값을 변수로 지정 lcd.backlight(); lcd.setCursor(3,0); lcd.print(“Temperature”); lcd.setCursor(6,1); lcd.print(temp, 1); lcd.setCursor(12,1); lcd.print(“C”); delay(1000); }

위의 사진처럼 손을 갖다 대면 온도가 올라가는게 LCD에 표시가 된다.

온습도센서(DHT11)를 이용해서 온도,습도,불쾌지수를 LCD에 표현해보기

실생활에서 우리가 온도센서(LM35)를 사용하기도 하지만, 더 다양한 기능이 들어있는 온습도 센서(DHT11)를 더 선호하는 편이다. 이 온습도 센서를 이용하면 습도를 측정해서 습도에 따라 작동하는 제습기를 만들 수 있고, 창문에 래크,피니언,서브모터를 이용해서 비내릴대 창문을 열고 닫는기능을 설정할 수 있다.

DHT11 온습도센서는 총 4개의 핀으로 구성되어있다. 이런 타입의 센서가 있는반면에 모듈형으로 되어있는 온습도센서가 있는데, 모듈형은 3개의 핀으로 구성되어있다. 이번시간에는 4개의핀으로 구성된 기본형 온습도센서를 사용해볼것이다. 핀이 4개지만 사용하는 핀은3가지다. 아래 표에 맞게 회로를 연결시켜주도록 한다.

Sensor Arduino UNO GND (공통 – 검정색) GND VCC(LCD – 빨간색) Vin SDA(LCD – 노란색) A4 SCL (LCD – 초록색) A5 VCC(온습도센서1번핀 – 빨간색) 5V DATA(온습도센서 2번핀 – 주황색) D2

#include #include #include LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); // for DHT11, // VCC: 5V or 3V // GND: GND // DATA: 2 int pinDHT11 = 2; SimpleDHT11 dht11; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { lcd.init(); byte temperature = 0; byte humidity = 0; int err = SimpleDHTErrSuccess; if ((err = dht11.read(pinDHT11, &temperature, &humidity, NULL)) != SimpleDHTErrSuccess) { Serial.print(“Read DHT11 failed, err=”); lcd.setCursor(0,0); lcd.print(err); delay(1000); return; } int tem = (int)temperature; int hum = (int)humidity; int index = 1.8*tem – 0.55*(1-hum / 100)*(1.8*tem – 26) + 32; lcd.backlight(); lcd.setCursor(0,0); lcd.print(“TEM : “); lcd.print((int)temperature); lcd.print(“`C, “); lcd.print((int)humidity); lcd.print(“H”); lcd.setCursor(0,1); lcd.print(“DI : “); lcd.print(index); }

코드는 위와같다. 온습도센서를 사용하기위해서는 simpleDHT라는 라이브러리를 설치해야된다. 필자는 simpleDHT라이브러리 안에있는 예제를 활용해보았다. 온습도센서 라이브러리에 관한 설명은 아래링크를 통해 확인가능하다.

그리고 위 코드에는 온도값을 나타낼 정수형변수 tem을 설정해주었고, 습도값을 나타내는 hum변수를 설정해 두었다. 이 변수는 불쾌지수를 구할때 중요한 변수이므로 초기에 정의를 잘 해둘필요가있다.

불쾌지수는 index라는 변수를 통해서 값을 읽어들일것이다. 위 코드대로 진행을 시키게되면 LCD첫줄엔는 온도값과 습도값이 나올것이고, 두번째줄에는 불쾌지수가 나올것이다.

컴파일을 모두 진행시키면 정상적으로 온도,습도,불쾌지수 값이 출력이 되는것을 확인 할 수 있다.

DS 1302 RTC모듈을 이용해서 LCD 전자시계 만들기

이번에는 DS1302 RTC모듈을 이용해서 전자시계를 만들어보는 시간을 가져볼것이다.

RTC모듈은 실시간으로 시간을 출력하는 장치이다. RealTimeClock을 줄여서 흔히 RTC라고 부르는데, 이 장치는 각종 전자기기의 시간이나 타이머기능이 있는 모든제품에 사용된다.

Sensor Arduino UNO GND (공통 – 검정색) GND VCC(LCD – 빨간색) Vin SDA(LCD – 노란색) A4 SCL (LCD – 초록색) A5 VCC(RTC – 빨간색) 5V RST(RTC – 노란색) D8 DAT(RTC – 노란색) D7 CLK(RTC – 노란색) D6

#include #include #include virtuabotixRTC myRTC(6, 7, 8); LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); void setup() { Serial.begin(9600); lcd.init(); lcd.backlight(); myRTC.setDS1302Time(00, 48, 8, 7, 25, 7, 2020); } void loop() { myRTC.updateTime(); lcd.setCursor(1,0); lcd.print(myRTC.year); lcd.print(“/”); lcd.print(myRTC.month); lcd.print(“/”); lcd.print(myRTC.dayofmonth); lcd.print(“/”); switch (myRTC.dayofweek) { case 1: lcd.print(“Sun”); break; case 2: Serial.print(“MON”); break; case 3: lcd.print(“TUE”); break; case 4: lcd.print(“WED”); break; case 5: lcd.print(“THU”); break; case 6: lcd.print(“FRI”); break; case 7: lcd.print(“SAT”); break; } lcd.setCursor(5,1); lcd.print(myRTC.hours); lcd.print(“:”); lcd.print(myRTC.minutes); lcd.print(“:”); lcd.print(myRTC.seconds); delay(1000); lcd.clear(); }

RTC모듈을 사용하기위해서, virtuabotixRTC라이브러리를 사용해보았다. 이 라이브러리는 구글링을통해서 다운이 가능하며 필자가 올려놓은글에 설명과 자료가 나와있으니 아래 링크를 통해서 라이브러리를 다운 받아주도록하자.

컴파일을 진행시키면 첫번째줄에 년,월,날짜,요일이 출력되는것을 확인 할 수 있고, 두번째줄에는 시간이 표시되는것을 확인 할 수 있다.

초음파 센서(HC-SR04) 를 이용해서 거리값을 LCD에 표현해보기

Sensor Arduino UNO GND (공통 – 검정색) GND VCC(LCD – 빨간색) Vin SDA(LCD – 노란색) A4 SCL (LCD – 초록색) A5 VCC(초음파센서 – 빨간색) 5V Trig( 초음파센서 – 보라색) D12 Echo( 초음파센서 – 회색) D11

#include #include #include #define TRIGGER_PIN 12 #define ECHO_PIN 11 #define MAX_DISTANCE 200 NewPing sonar(TRIGGER_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE); LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2); void setup() { Serial.begin(9600); lcd.init(); lcd.backlight(); } void loop() { lcd.setCursor(4,0); lcd.print(“Distance”); lcd.setCursor(5,1); lcd.print(sonar.ping_cm()); lcd.setCursor(8,1); lcd.print(“cm”); delay(300); lcd.clear(); }

초음파 센서는 아까 LCD라이브러리 추가했을때와 비슷하게 이것또한 라이브러리를 추가해 주어야된다.

라이브러리 관리창에 NewPing을 입력해서 설치해주도록한다. 그리고 NewPingExamle예제를 실행시키면 위의 코드와 같이 Newping.h 라이브러리가 포함되는것을 확인할 수있다. 다음에는 LiquidCrystal_I2C를 추가해주고 위와같은 코드를 작성하면 된다.

컴파일을 모두 진행하면 위와같이 손을 초음파센서에 갖다대면 값이 줄어들면서 변하는것을 확인할 수있다.

초음파에 대한 설명은 아래 링크를 참조하도록 한다.

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