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스타듀밸리 동굴[버섯 vs 박쥐] 어떤 것이 더 좋을까?
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1 선택의 갈림길 – 버섯
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[스타듀밸리] 동굴에서 뭘 키울까?(버섯vs과일)
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스타 듀 밸리 버섯 박쥐
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[스타듀밸리] 공략 – 농장 내 동굴의 정체와 선택 : 버섯 / 과일
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스타듀밸리:: 버섯동굴 vs 과일(박쥐)동굴 정리!
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PINCH MIYA ★ GAMEBLOG : 네이버 블로그
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스타듀밸리 동굴 버섯과 박쥐과일 뭘 고를까?
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스타듀밸리 동굴[버섯 vs 박쥐] 어떤 것이 더 좋을까?
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스타듀밸리 동굴
스타듀밸리를 하다 보면 어느새 총수입이 25000원이 되고 그다음 날 드미트리우스가 찾아오게 됩니다. 소지 금액이 아닌 지금까지 얻은 총수익을 의미해서 생각보다 초반에 가능합니다. 보통 1년 차 봄 ~ 여름 사이에 이벤트가 열리죠.
드미트리우스가 찾아오면 지역 환경 관련 연구에서 중대한 발견을 했다며 서쪽에 빈 동굴을 활용하고 싶다고 합니다. 그리고 빈 동굴에서 나온 수익은 플레이어가 갖게 되죠.
버섯이나 박쥐를 선택할 수 있는데 선택을 하면 되돌이킬 수 없으며 무엇을 할지 상당히 결정장애가 오는 이벤트죠? 각 선택에 따라 장단점이 있습니다.
우선 동굴의 위치는 평범한 농장 기준으로 왼쪽 위에 있습니다. 이제부터 버섯과 박쥐 선택의 장단점에 대해 소개해드릴게요!
1. 선택의 갈림길 – 버섯
스타듀밸리 버섯
버섯을 선택하면 처음에는 6개의 빈 상자가 있습니다. 시간이 지나면 이 상자에 버섯이 자라게 되고 매일 수확이 가능합니다. 그러니 매일 6개의 버섯을 수확할 수 있습니다.
버섯을 수확할 경우 채집 경험치를 주지 않으며 품질도 일반 품질로 고정되어 있습니다. 또한 채집가의 효과도 받지 않아 2개를 얻을 수도 없죠.
수확을 하지 않으면 매일 손해 보는 것과 다름 없으며 버섯의 종류도 바뀌지 않고 처음 그대로 그 상태로 유지됩니다.
버섯의 종류
사진 이름 사용처 확률 흔한 버섯 가을 채집 꾸러미, 버섯구이, 똠카 스프, 야채 볶음, 가을 씨앗 모음 69.8% 붉은 버섯 염료 꾸러미, 특수 채집 꾸러미, 생명의 영약 12.3% 곰보 버섯 특수 채집 꾸러미, 생명의 영약, 버섯 구이 8.1% 살구 버섯 생명의 영약 7.3% 보라색 버섯 특수 채집 꾸러미, 현장 연구 꾸러미, 생명의 영약, 마법사 2.5%
버섯의 종류는 총 5가지로 흔한 버섯, 붉은 버섯, 보라색 버섯, 살구 버섯, 곰보버섯이 있습니다. 버섯마다 나올 확률이 다르며 사용처도 역시 다릅니다.
보통 버섯을 선택하는 이유는 초반에 고정적으로 수익을 얻을 수 있어서 스노우볼을 굴리기 좋다는 점이죠. 초반에는 아주 큰 도움이 되죠.
그리고 가장 저렴한 흔한 버섯만 나와도 판매보다는 기력 관리를 해서 다른 활동에 도움이 됩니다.
버섯의 장단점 요약
▶ 매일 수확이 가능하여 초반에 금전적인 이득으로 스노우볼 굴리기가 좋음
▶ 흔한 버섯을 복용하면 에너지 관리에 큰 도움이 됨.
▶ 채집 경험치를 받지 못함.
▶ 품질이 기본 품질로 고정되어 있고 스킬에 영향을 받지 않음
▶ 사용처가 한계가 있어 중후반에는 애물단지.
스타듀밸리를 처음 하고 마을 회관 루트를 탔다면 그리 추천하지 않는 루트입니다. 다만 2회 차 이상이며 조자 마트 루트를 타고 있다면 생각보다 좋은 선택.
2. 선택의 갈림길 – 박쥐
스타듀밸리 박쥐(과일)
동굴에 처음 들어가면 땅에는 아무것도 없습니다. 그냥 주위에 박쥐로 보이는 듯한 눈동자가 보일 뿐이죠. 시간이 지나면서 동굴에 과일이 추가되며 종류는 10가지입니다.
과일은 버섯과 달리 매일 생성 되는 것이 아니며 약 52%의 확률로 생성되며 과일이 많이 있을수록 드랍될 확률이 더 내려갑니다. 과일이 없을 경우 그다음 날 과일이 1개 생성될 확률은 25% 2개는 13%, 3~4개는 7%입니다.
과일의 품질은 버섯과 달리 기본 품질만이 아닌 이리듐 품질까지 얻을 수 있으며 채집 경험치도 줍니다. 또한 스킬의 영향을 받아 채집가를 선택 했을 경우 2개의 과일을 얻을 수도 있습니다.
과일의 종류
사진 이름 사용처 확률 새먼베리 와인, 젤리 20% 블랙베리 가을 채집 꾸러미, 가을 씨앗 모음, 블랙베리 코블러 20% 야생 자두 가을 채집 꾸러미, 가을 씨앗 모음, 자두 푸딩 20% 백량금 여름 채집 꾸러미, 여름 씨앗 모음 20% 체리 장인 꾸러미 3.6% 석류 장인 꾸러미, 마법사 꾸러미, 엘리엇이 사랑하는 선물 3.6% 복숭아 장인 꾸러미, 로빈이 사랑하는 선물 3.6% 오렌지 장인 꾸러미, 거스가 사랑하는 선물 3.6% 살구 장인꾸러미, 과일 샐러드 3.6% 사과 장인 꾸러미, 사료 꾸러미, 크랜베리 캔디 2%
과일의 장점으로는 매일 관리할 필요가 없다는 겁니다. 버섯은 매일 수확을 해야하지만 과일은 놔둬도 동굴이 가득 찰 정도까지 생성되기 때문에 좀 더 편리합니다.
과일나무에 열리는 과일들이 나올 확률이 적지만 어쨌든 1~2년 차까지 하다 보면 나오기 때문에 굳이 번들에 필요한 과일나무를 심을 필요가 없습니다.
그리고 과일나무의 과일들은 거의 모든 캐릭터가 좋아하는 선물이라 호감도 관리에도 유리합니다.
마지막으로는 버섯과는 달리 동굴 공간을 더 활용할 수 있어서 후반에 술통으로 채워 1칸이라도 더 활용할 수 있다는 것이 장점이죠.
단점이라고 하면 수익면에서는 버섯에는 비할 바가 못되고 에너지 관리에도 좋지 않습니다.
박쥐(과일) 장단점 요약
▶ 굳이 매일 관리해 줄 필요가 없어서 편리함.
▶ 채집 경험치를 주고 높은 품질의 과일을 얻을 수 있으며 스킬의 영향을 받아 2개씩 얻기도 가능.
▶ 과일나무의 과일들은 거의 모든 캐릭터가 좋아하여 호감도 관리에 좋음.
▶ 장인 꾸러미 등 번들을 채우는 데 좋음.
▶ 버섯보다 빈공간이 더 많아 동굴을 술통으로 채우기 좋음
▶ 매일 생성되는 것도 아니고 비싸지도 않아 수익성은 현저히 떨어짐.
▶ 버섯보다 에너지 관리에도 불리함.
최종 선택
버섯 동굴은 조자 마트를 선택한 경우 추천합니다. 초반에 돈벌기도 쉽고 에너지 관리도 편해서 스노우볼 굴리기가 쉬워져 좋습니다.
박쥐(과일)를 선택할 경우 마을 회관 루트를 선택했을 경우 번들 완성에 유리합니다. 또한 채집 스킬에 영향을 받아 높은 품질의 과일을 얻을 수 있고 동굴에 술통 등을 설치하기에 유리합니다.
즉, 조자마트는 버섯을 선택, 마을 회관은 박쥐를 선택하기를! 스토리에 영향은 전혀 없으니 아무거나 선택해도 큰 영향은 없습니다.
스타듀밸리에 관한 다양한 공략을 블로그에 올려두었으니 참고해주세요! 즐겜하시고 좋은 하루 되시길!
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[스타듀밸리] 동굴에서 뭘 키울까?(버섯vs과일)
오늘 다룰건 영원히 결정장애오는 버섯동굴 vs 과일동굴(박쥐)임
i. 등장조건
총 벌어놓은 골드가 2만 5천 골드가 되면 다음날에 드미트리라는 npc가 농장 안의 동굴을 박쥐(과일) 동굴로 할지 버섯 동굴로 할지 묻는다.
숙련된 유저라면 빠르게는 봄 중순, 보통은 끝 봄 ~ 초여름에 이벤트가 발생한다.
한번 고르면 되돌릴 수 없기 때문에 신중해야하지만, 한편으론 둘 다 중후반엔 도찐개찐이므로 엄청 고심할건 없지만 그래도 결정장애오니 대신 비교해주고자 한다.
ii. 버섯동굴
동굴에 버섯을 재배하면 6개의 통에 약 70%의 확률로 흔한 갈색버섯, 대략 12%로 빨간버섯, 그 외에 확률로 보라 버섯이나 살구버섯, 아니면 곰보버섯이 자란다.(알려진것과 다르게 1일1수확 가능)
수확 조건은 아주 심플한데, 전날의 수확했던 시간에 관계없이 다음날 오후 3시40분에 수확가능하다고한다.
빨리 캘지 늦게캘지는 그렇게 상관은 없고, 수확한 당일은 통들이 일을 안한다, 다음날 오전 6시에 일하기 시작함.
따라서 수확에 시간을 깐깐히 잴 필요는 없고 그냥 오후 4시쯤 이후에 생각나거나 자기 직전에 수확하는게 몸에 배면 1일 1수확이 가능하다.
초반 하루 버섯 수확물 6개는 정말 유용하다.(하루에 대략 평균 400골드 정도)
또 버섯만의 특징이 있는데
1. 버섯은 기본등급만 나옴
2. 채집 스킬에 영향받지 않으며 채집 경험치도 안올려줌
그래서 중후반에 가서는 귀찮은 애물단지로 전락한다.
흔한버섯은 초반엔 상당히 유용하지만 후반엔……음…(해골광산에서 버섯을 먹는다 치면 한대맞고 2~3개씩 먹어야함)
과일동굴에 비교해 장점은,
초반 스노우볼 굴리기 엄청 좋다.(고인물이라면 추천)
흔한버섯의 경우 새먼베리보다 회복양이 많기 때문에 하루 4개꼴로 얻는건 기력에 큰 도움이 되고, 빨간 버섯은 75골드, 고급 버섯들은 150/160/250 골드이기에 쏠쏠한 여윳돈이 된다.
사실 초반의 금전적 측면, 기력관리 측면에서 과일동굴의 무려 6배 이상의 효과라 말할수 있다.
본인만 부지런히 굴린다면 버섯동굴을 통해 첫 봄 끝쯤에 과일 나무 2개는 충분히 때려박아 심을수 있다.
대신 외적으로 장점은 없고… 후반엔 그냥 애물단지다.
iii. 과일 동굴
박쥐(과일) 동굴을 선택한다면 어쩌다 위 짤같이 과일이 놓인다.
과일동굴의 과일 생성 원리는 온갖 구글링을 시도했지만 찾을 수 없었다. 그래서 이 글에서는 평균 하루 한 개 생산으로 간주하겠다. (체감상 더 느린거 같음)
과일의 장점은 빨리 수확할 필요 없는데, 언제에 뭐가 생성될지 알려있지 않을 뿐만 아니라 기존의 놓여진 과일이 사라지는 일도 없다.
사진 처럼 가득 채울 수도 있다.
과일은 각각 20% 확률로 (저렴한 순서로) 새먼베리, 블랙베리, 야생자두, 스파이스 베리 가 만들어지고,
번들채우는데와 호감도작에 유용한 과일나무에 열리는 과일들(복숭아,석류,살구,사과,오렌지,체리)는 3.6% 확률로 생성된다.
버섯동굴이 하루에 6개를 생성가능하다는 점에서 하루에 하나 나올까말까한 과일동굴의 가성비는 똥망이라고 생각된다. 먹어서 기력을 채우는 것도 아니고
하지만, 버섯동굴에 비해 장점이 생각보다 많아 많은 유저들에게 과일동굴을 추천한다.
1. 편함
한 달에 한번씩만 수확해도 손해볼일 없다
2. 번들 완성에 기여
과일나무의 경우 투자비용은 큰데, 가성비는 구리고 심는 시기와 공간까지 요구하기 때문에 꽤 까다롭다.
장인번들의 경우 젤리, 꿀, 송로기름, 치즈 같은 2차가공품 6종에 과일 6종으로 총 12종 중에서 골라 6개를 넣으면 되기에 까다로운 번들이지만 과일동굴로 아주 쉽게 해결이 가능하다.
버섯동굴을 선택하면 사과나무, 석류나무 정도는 다른 번들 때문에서라도 심는다 쳐도 과일 꼴랑 하나 채우자고 과일나무를 심어야 되거나, 아니면 비싼 가공품을 넣을 수밖에 없다.
3. 채집 스킬에 영향
채집시 경험치를 7올려주고, 20%확률로 2개 줍기(채집스킬), 모든 채집품 이리듐으로 줍기 특성 적용이 가능하다.
채집특성아 없더라도 채집10레벨이라면 50%가 넘게 금별로 채집하며 그에 따라 금전적으로 꽤 쏠쏠해 중후반에도 쓸 모가 있어진다
4. 과일로 호감도작
과일나무 과일의 경우 모든 npc가 좋아함 이상의 호감도를 갖고 있기에 아무에게나 선물해도 안전, 몇몇의 경우 특정 과일 덕후이다. (엘리엇은 석류, 로빈은 복숭아, 거스는 오렌지)
따라서 npc의 호감 하트를 4칸 채울 수 있다.(이리듐으로 줬을시) 금별로 주더라도 3칸 이상은 쌉가능.
5. 동굴 공간 활용가능
극후반에서는 동굴 내부마저 술통으로 채우는 경우도 있다 한다
iv. 최종 정리
1. 버섯동굴은 이럴때 추천
– 고인물 효율충
– 조자마트 테크 타는 경우
– 초반 돈벌기에 집중하고 싶은 경우
2. 과일동굴은 이럴때 추천
– 늅늅이라 뭐가 좋을지 모르겠다.
– 스토리식의 정석적인 번들 완성을 하고싶다.
– 유유자적이 좋은 경우
– 엘리엇을 갖겠어!(석류)
– 채집특성테크타고 후반 호감도작으로 가는 경우
————————————————————————
한줄요약 : 뉴비 과일동굴로 가라, 빡겜에 고인물러들은 버섯동굴로 가시길
출처 – 디시인사이드 OF 바닐라
npc 호감도 올리기 공략1 – https://b-to-d.tistory.com/47
[공략] 버섯 vs 과일 동굴 고르기
예전에 열심히 공략글 쓰고 잠시 접었다가 몇개월만에 복귀하니 기존 공략들이 시대에 안 맞게 되어버린 바닐라맨임.
새로 뉴비들도 많이 들어온것 같고 해서 당장 인기있는 주제로 글을 써보려고 해.
기존에 썼던 호감도작 공략, 해골광산 공략들은 좀 정보들이 안정화가 되고 나면 1.4에 맞게 리메이크할 생각이고,
겨울농사에 관해서는 수목관리원 특성변경으로 이제는 나무쪽 특성찍고 안하는게 낫지 않을까… 싶음.(일단 좀 더 플레이해보고)
아무튼 오늘의 주제는 영원한 떡밥인 버섯 동굴 vs 과일 동굴(박쥐) 이다.
항상 질문글에 보면 대답이 다양하게 달리길래 다각도에서 진지하게 분석해봤고, 내 600시간의 바닐라 플레이 경험치를 토대로 플레이스타일에 맞게끔 추천을 해주려함.
상세한 정보는 스듀위키에서 확인할 수 있다.(https://stardewvalleywiki.com/The_Cave)
일단 이 글에서는 상세한 수치는 다루지 않으려함.
0. 등장
총 획득 골드가 25000골드가 되면, 다음날 아침에 드미트리가 등장해서 농장 안에 있는 동굴을 박쥐(과일) 동굴로 개조할지 버섯 동굴로 개조할지 물어본다.
초반 최적화가 잘 된 다회차 유저라면 빠르면 봄 중순, 일반적으로는 봄 끝무렵~여름 초에 이벤트가 등장한다.
한번 고른 선택지는 정상적인 방법으로는 되돌릴 수 없기 때문에 신중하게 선택해야하지만, 한편으로는 둘 다 중후반 가면 영향력이 미미해지므로 딱히 엄청 고심할 필요는 없다.
1. 버섯 동굴
버섯동굴을 선택하면 6개의 통이 주어지고, 약 70%의 확률로 갈색 흔한버섯, 약 12% 확률로 빨간 버섯, 그 외에 낮은 확률로 보라버섯, 살구버섯, 곰보버섯이 나온다.
(위의 짤은 꽤 운이 좋은 편.)
생성 메커니즘이 스듀위키에 있는거랑 꽤나 다르고, 1일1수확 가능하다.
수확 메커니즘은 아주 심플한데, 전날 수확한 시간에 상관없이 다음날 오후 3시40분에 수확가능하다.
몇번 수확해보면 알겠지만 몇 시에 수확했는지에 관계없이, 수확하고 나면 그날은 그냥 통들이 일을 안한다. 다음날 아침 6시부터 일함.(꿈틀거리는 모션이 있음)
따라서 막 빠르게 수확할 필요는 없고, 그냥 오후 4시 이후로 생각났을때 수확하거나 자기 직전에 수확하는 습관을 들이면 1일 1수확이 가능하다.
초반에는 하루 6개의 수확물은 정말 유용하다. 그냥 나오는 족족 판다고 쳐도 하루에 대략 평균 400골드 정도가 나온다.
특징으로는,
1. 반드시 별이 안달린 기본등급으로만 얻을 수 있다.
2. 채집 경험치를 올려주지도 않고, 채집 특성도 전혀 받지 않는다.
따라서 중후반만 가도 정말 수확하기 귀찮은 애물단지로 전락한다. 팔아봐야 흔한버섯은 엄청 푼돈(40g)이고, 엘릭서를 제조한다고 쳐도 2~3일에 하나 만들까말까이므로 걍 하비한테가서 1000에 에너지드링크 몇개 사는게 나을 수도 있다.
흔한버섯은 초반에는 꽤 유용하지만 해골광산에서 이걸 먹고 있으면 한대맞고 2~3개씩 먹어야 한다. 진짜 계속 먹어야함.
새먼베리나 블랙베리는 특성에 따라 이리듐별을 붙일 수 있어서 괜찮은데, 아무리 먹는동안 시간이 정지한다지만 이건 좀 답답하다는 생각이 들 것이다.
과일동굴과 비교해서 장점을 적어보면,
극초반 스노우볼링이 엄청 강력하다. 따라서 고인물들에게 추천한다.
흔한버섯의 회복량은 새먼베리보다 많기 때문에 하루에 약 4개씩 얻는건 기력관리에 큰 도움이 되고, 빨간버섯은 75골드, 고급버섯들은 150/160/250 골드이기 때문에 즉각즉각 팔아치우면 꾸준히 잔돈이 된다.
사실상 초반 금전적, 기력관리 측면에서는 과일동굴의 6배 이상의 효과라고 봐도 좋다.
본인이 잘 굴릴 수 있으면 이걸 기반으로 첫 봄 끝물에 과일나무 2개 충분히 심을 수 있다.
대신 이거 외에 장점은 없고, 후반가면 걍 애물단지로 전락한다.
2. 과일 동굴
(박쥐)과일 동굴을 선택하면 어쩌다 한번씩 위 짤처럼 과일이 놓인다.
과일동굴의 과일 생성 메커니즘은 온갖 구글링을 시도해봤지만 찾을 수 없었다. 따라서 이 글에서는 평균 하루 한 개 생산으로 간주한다. (체감상 이거보다 느린거 같음.)
과일은 빨리 수확할 필요가 없는데, 언제 뭐가 생성될지도 알려져있지 않을 뿐더러 기존에 생성된 과일이 사라지지도 않는다.
(사진 출처 : 대암씨 유튜브 캡쳐 [링크])
위 짤 처럼 오랜 시간에 걸쳐 가득 채울 수도 있다.
생성되는 과일은 각각 20% 확률로 (제일 싸구려인) 새먼베리/블랙베리/야생자두/스파이스 베리 가 생성되고,
번들채우는데 도움이 되고 호감도작에 유용한 과일나무 과일들, 살구/사과/오렌지/체리/복숭아/석류 는 각각 3.6% 확률을 가진다.
버섯동굴이 하루에 6개씩 생성된다는 점을 생각해보면 하루 하나 나올까말까한 과일동굴의 가성비는 금전적인 측면에서는 똥망이라고 볼 수 있다. 먹어도 기력이 쑥쑥 오르는 것도 아니고…
그럼에도 불구하고, 버섯동굴에 비해 갖는 장점이 꽤 많아 많은 유저들이 과일동굴을 추천해준다.
1. 편하다.
한 달에 한번씩만 수확하더라도 손해볼 일이 없다.
2. 번들 완성에 도움!
과일나무는 초반 투자비용은 크며, 가성비가 매우 구리고, 심는 타이밍과 공간까지 까다롭게 요구하기 때문에 꽤 피곤하다.
특히 장인번들은 송로기름, 치즈, 젤리, 꿀 등의 2차 가공품 6종 + 과일 6종, 총 12종 중 골라서 6개를 넣으면 되기 때문에 꽤 까다로운 번들임에도 불구하고 아주 쉽게 해결이 가능하다.
버섯 동굴을 골랐다면 사과, 석류나무 정도는 다른 번들 때문에 심는다 하더라도 과일 꼴랑 하나 얻자고 과일나무를 심거나, 치즈, 염소젖 치즈 등의 비싼 가공품을 넣을 수밖에 없다.
3. 채집 효과를 받는다.
채집할 때마다 채집경험치를 7올려주고, 채집특성 중에 20%확률로 2개 줍기, 모든 채집품 이리듐으로 줍기 특성을 받는다.
채집특성을 안찍더라도 채집10레벨이 되면 반이상은 금별로 줍게되며, 가격도 꽤 오르고 중후반에도 쓸 데가 조금은 있다.
다만 1.4 전에는 채집 특성이 거의 식물학자 고정이었지만, 1.4 이후로는 나무관련 특성이 떡상했으므로 고인물들은 박쥐동굴 선택에 약간 감점을 해줄 필요가 있다.
4. 호감도작에 유용
뉴비들은 여기까지는 신경쓰기는 어렵지만,
과일나무 과일은 모든 npc가 최소한 좋아함 이상의 호감도를 갖고(아무에게나 막 선물해도 안전), 몇몇 npc들은 특정 과일을 존나 좋아하기도 한다.
(엘리엇은 석류, 로빈은 복숭아, 거스는 오렌지)
따라서 해당npc들의 생일선물을 이리듐 과일로 챙겨주면 하트를 4칸 채울 수 있다. 금별로 주더라도 3칸 이상은 채운다.
5. 동굴 내부 공간활용가능(?)
극후반이되면 저 내부 공간마저 술통으로 도배하는 경우도 있다 카더라. 물론 그쯤되면 효율이 문제가 아닌듯.
3. 최종 정리
1. 버섯동굴은 다음과 같은 사람들에게 추천한다.
– 극한의 효율충
– ㅈ에르 버리고 조자마트 테크 탈 사람
– 잡념을 버리고 돈벌기에 집중하고 싶은 사람
2. 과일동굴은 다음과 같은 사람들에게 추천한다.
– 뭘 골라야할지 잘 모르겠다.
– 뉴비이고 스토리를 따라가는 정석적인 번들 완성 플레이를 하고싶다.
– 느긋하게 유유자적하는 사람
– 엘리엇을 신랑으로 노리는 사람(석류)
– 채집특성을 찍고 후반 호감도작을 노리는 사람
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일단 나같은 경우는 번들을 타더라도 버섯동굴을 고르는 편인데, 기력&시간관리를 철저하게 돌리면서 빡빡하게 플레이하는 스타일이라 그럴뿐이다.
버섯동굴을 고르고 1년 번들 올 완성도 해봤기 때문에, 버섯동굴 고른다고 해서 번들 완성에 큰 영향을 받고 그러지는 않는다.
최종적으로 한줄요약 : 일단 처음 1회차는 과일동굴을 추천, 빡겜하고 싶은 생각이 들 때 버섯동굴을 골라보는 걸 추천함. 빡겜이 아니면 그냥 과일 고르는게 나음.
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